AudioThing были заняты, заняты своим очень привлекательным набором плагинов, уделяя особое внимание как некоторым экзотическим цифровым эффектам, так и аналоговым воссозданиям.
Я повторю еще раз: мне нравятся бесплатные вещи не только потому, что они … ну, не требуют денег … но также потому, что они дают разработчикам свободу сосредоточиться на чем-то конкретном, а не на кучке болтовни.
Texture действительно очень прост – немного напоминает старинное оборудование, которого никогда не существовало.
Есть простой гранулированный сэмплер, реверберация и регулятор между ними. Можно получить необработанные зернистые текстуры, повернув регулятор в положение GRAINS, выберите более размытый эмбиент пещеры, включив REVERB, или найдите что-то среднее. Есть простой переключатель октавы высоты звука.
Кроме того, в дополнение к управлению MIX есть режим Mid / Side. Он направляет гранулярный эффект только на left/ride, сохраняя реверберацию по стереополю.
Я уверен, что есть устройство Reaktor или Max for Live, которое делает то же самое, но … оно такое красивое. Я почти хочу переодеться в красивый свитер, чтобы просто прикоснуться к нему.
Так что имейте это в виду – поддержка 64-битных Windows и Mac, VST2, VST3, AAX, AU (Mac), и даже Universal 2 Binary для macOS, столь родная для Apple Silicon. Схема активации тоже простая. И да, только до конца декабря.