Обзор Baby Audio Crystalline

На фото: Baby Audio Crystalline

Винтажные алгоритмы, разработанные около 40 лет назад, до сих пор доминируют в области обработки реверберации, но Baby Audio считает, что есть место для некоторой модернизации.

Результаты, достигнутые первыми пионерами алгоритмической реверберации с использованием современного оборудования для обработки, весьма замечательны, а винтажная классика от таких компаний, как EMT, Lexicon и AMS, по-прежнему высоко ценится. Следовательно, многие современные плагины реверберации основывают свои алгоритмы на этой классике, возможно, добавляя некоторую плотность здесь и дополнительный фильтр или два там.

Но только не Baby Audio. Их новый ревербератор Crystalline может похвастаться новыми алгоритмами, разработанными с нуля, в полной мере используя современные вычислительные мощности и интеграцию с DAW.

Алгоритмический процессор реверберации обычно включает в себя несколько различных типов реверберации – сами одноименные алгоритмы – каждый из которых предназначен для имитации различных типов и форм комнаты, пластины или пружины. Рабочий процесс Crystalline немного отличается, предоставляя параметры, которые позволяют более прямым образом изменять основные характеристики реверберации. Так, например, вместо того, чтобы выбирать между алгоритмом маленькой комнаты или большого зала, Crystalline позволяет вам управлять размером и характеристиками отражения независимо друг от друга.

Это может показаться дополнительным уровнем сложности, но, благодаря продуманному дизайну интерфейса Baby Audio, на самом деле это не так. Наиболее важные параметры сгруппированы в четыре группы, представляющие различные этапы обработки реверберации — Reflections, Depth, Clean-up и Shape — каждая из которых содержит всего три (в основном) не требующих пояснений параметра. Все это представлено в чистом, тактильном, современном интерфейсе, в котором традиционные ручки и кнопки заменены интерактивными виджетами, которые используют графику в виде значков для иллюстрации как параметра, которым они управляют, так и текущего значения параметра. Все очень аккуратно и интуитивно понятно.

Основные характеристики отражения воображаемого пространства, которое создает Crystalline, настраиваются в разделе (как вы уже догадались!) Reflections. Размер комнаты можно установить в пяти шагах от «tiny» до «spacey», в то время как яркость отражений — их «сияние», как называет это Baby Audio — свободно регулируется. Стереоразброс отражений также контролируется здесь и может варьироваться от монофонического через естественное стереоизображение до искусственного сверхширокого разброса.

Раздел «Depth» предоставляет доступ к дополнительным сведениям о том, как Crystalline генерирует свои отражения. Плотность отражений можно установить в три шага, а также можно добавить медленную модуляцию. Эта модуляция может повысить общую плотность звука реверберации, но также создает смещение фокуса высоты тона внутри реверберации, что может звучать немного неуместно, когда оно выделяется слишком далеко. Тем не менее она хороша в загруженных миксах и полезна в качестве спецэффекта.

Почитайте еще:   Лучшие бесплатные плагины на 47 неделе 2022 года: Supermassive, 303 Deluxe, COMPER

Особо следует отметить настройку Shimmer, которая увеличивает время затухания высоких частот. Она может создать много пространства в звуке, а также позволить большое разнообразие. Пороговая частота, при которой срабатывает этот эффект, может быть установлена ​​на 2 кГц, 4 кГц или 8 кГц с увеличением времени затухания в 2, 4 или 6 раз.

Остальные две группы элементов управления предоставляют инструменты, которые создают сгенерированные отражения. Тональные характеристики могут быть изменены с помощью регулятора демпфирования, представляющего собой комбинацию LPF и HPF. Существует также фильтр верхних частот, который влияет только на боковой стереофонический сигнал, позволяя вам убрать вес из ширины реверберации, сохраняя при этом ее нетронутой в центре стереоизображения. Наклонный эквалайзер позволяет легко сместить тональный акцент реверберации, в то время как регулятор сглаживания увеличивает силу предустановленной кривой эквалайзера, предназначенной для уменьшения часто встречающихся проблемных частот.

Завершает все это хорошая визуализация в виде трехмерного графика, показывающего спектральный анализ реверберации за короткий период времени. Это довольно небольшой показатель, поэтому он бесполезен для точного определения конкретных проблемных частот, но он дает приблизительное руководство и помогает понять, как частотный состав реверберации меняется с течением времени. Тоже вроде красиво!

При использовании традиционной алгоритмической реверберации первым шагом к созданию атмосферы является выбор типа реверберации, которую вы хотите использовать — комната, аудитория, пластина и т. д. Отказавшись от этого традиционного подхода, Baby Audio создала процессор, одновременно гибкий и очень интуитивно понятен в использовании, и поэтому его гораздо проще адаптировать к поставленной задаче (какой бы эта задача ни была).

Качество реверберации также выдающееся, будь то огромные, яркие и сверкающие заливки, теплые, темные и плотные резонансы или что-то среднее между ними. Это качество действительно достигается за счет того, что поглощается большой кусок оперативной памяти и циклов процессора, но это верно для всех качественных алгоритмических процессов (и у Crystalline есть эко-режим, который обменивает некоторую сложность реверберации на более легкий след).

Итак, в целом, в этом совершенно современном подходе к алгоритмической реверберации есть очень много того, что может понравиться, и очень мало того, что может не понравиться — скачайте демо и убедитесь сами!

0 0 votes
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомление о
0 комментариев
Посмотреть все комментарии
View all comments

Будьте первыми!

Подписывайтесь и читайте анонсы наших новостей

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: